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征途非RMB守护的玩法一转140完美4修战士

日期:2015-02-15 10:12 来源:未知 作者:admin

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征途非RMB守护的玩法一转140完善4修战士 以下只对爱好玩兵士的友人说!!都是瞎话,呵呵!

空话少说,切入正题,转生后过多的属性点和技能点给宽大的在征途玩家带来了迷惑,困惑的原因在于征途的玩法太多。首先咱们要明白征途的几种弄法:无非是升级、干boss、杀人抢劫!!

进级、干boss我首选守护:怎么玩,我教你。转生后保存800点属性点和80点技能点,主修守护,用51点的技能点可以学满狂暴的破军(+7)和强化冲锋(+7),有破军和强化冲锋的守护,很反常,你可以尝尝!剩29点倡议去学号召的躲避,学完估量还能剩多少点,看本人喜好加吧。

攒够215亿教训,转生后135级左右,属性点1595点建议体质和敏捷1:1,一身12星装备,穿血衣,双防13000+,攻击10000左右,45000+的血,建议打体质马凯!那样血可以过50000。这样攻守体很均衡,如果过于寻求防御,血很短,碰到一个疏忽就挂。有人说这样加金钟罩的作用没有完整施展,但我告知你,这样加恰倒好处,因为你在冲边的时候遇到的不是一个人,而是一群人,要想在人群中生存,先要学会适应,去适应大多数玩家,才有机会生存下来。

哦了,最后+一句,强烈鄙视那些说完话就感激MTV、CCTV、WC的人嘿嘿,玩笑哈

大家好,我是情剑无双的99级魔战 S星缘浪子S .N久以前就决议在101能够学金钟的时刻转守护(其间一直盘算转守护的优势),至于转守护的起因,听我下面给大家剖析.
  
  首先先来谈谈属性点的加法,守护的加法无非两种:全敏,全体.
  
  先说说全体,全部的特色很显著,穿一件血衣,100级左右血可以到达20000(属性点500*15+血衣5500+基础血量5000+坐骑700+额定装备属性上的体质和血量),攻击在1500-2000左右,双防在1000-1500左右.
  
  长处是冲边或大混战的时候生存率很高,加了复仇之心以后,别人不敢凑近你,7级复仇之心没1W血被爆了以后肯定是逝世,俗称"炸弹人".
  
  毛病也很显明,防备不够,就算20000血但每下打你都很痛,等同级的打你至少掉个1000+,冲边只要别人火力一集中确定挂,在本身攻打低的情形下.单P没有什么上风,当初PK都能喝龙之性命,血只是个陈设,只有5秒能不砍掉3000血,别人喝一下龙之生命就能补回,重要也就看袭击跟防备的差距,与血量最有关的技巧属复仇之心了,我前面也说了,被爆了肯定挂,但条件是要被爆到...别人不在你四周8格的话复仇之心是不后果的.
  
  再来说说我要转的守护:全敏守护.为什么我当时要想转全敏守护?很简单,全体是血牛,全敏是肉盾(平等级装备打你根本可以不破防).大家都知道1气力加2点血,0.2防御,1攻击,敏捷是1.5双防,守护因为比其他战士职业多了金钟这个技能,7级20%双防,如果加敏,实际上是加了1.8的双防,与加力量相比较,就是力量多2点血,而攻防上面差0.6,不要小看这0.6,以100级来算的话,在什么装备都不穿的情况下,就已经多了300点防御,差不多1个100级的绿盾,如果算上设备上的双防20%加成和铁布杉,那或许就是差了800-1000左右.拿我做比方,我现在99魔战,全身物装,加了状况以后1900攻击,1900物防,500魔防.101转了以后,力量上加的400变成迅速,那就是1500攻击,2500物防,1100魔防,加上7级的铁布,1级的金钟8%,预计是1500攻击,3000+物防,1500-1800的魔防,差距很明显,少了400攻击,换来了1000+的双防.我一个朋友108级弓,攻击2700,宠1700魔攻,实践上面来说打我就是不破防,除非神圣一击.有些人说什么130全体守护RMB玩家攻上7000,双防上7000,那是瞎扯,无奈证明,只有全敏的守护RMB玩家130能力达到7000以上的双防,但最多也就3,4000攻击.原因很简结,后面的120左右装备12星基础双防差不多2000,但一共加的%可能冲破100%,不加敏,那就是4000,全敏,那基础就是3500左右,加100%,那就是7000.说白了,全敏和全体的差异就是3000(非RMB玩家2000)左右的双防和1W2的血.

再来谈谈技能点,技能点全体和全敏加法不一样.由于我抉择的是全敏,所以只谈谈全敏的加法.也不谈双修三修
  
  首先基础的48点,玩过的都晓得,必须加48点,不而后面的技能加不上:落叶4 基础7 金霞6 护甲7 乱刃5 活力7 重刺5 冲锋7.基本技能主要是加攻,加防,活气,冲锋这4个技能,必需满,其余的落叶,乱刃,重刺这些是过渡,过剩的6点加金霞,首先他是个过渡技能,其次他是独一一个连续掉血的技能,固然以后也不太可能用,但总比雷霆,横斩这些当前永远不必的技能好.
  
  接着说守护系的技能53点(101级的时候):幻魔5 金刚7 铁布7 刺穴5 灭敌5 缴械7 包扎5 嘲笑7 复仇4 金钟1.
  
  先谈谈必须加的技能,金刚(加血上限),铁布(加固定双防),复仇(100级只能加到4,以后加到5,全敏没必要7,101级先学金钟),金钟(101级只能学1级),再说说次级主要的技能,讥笑(7级近身后施放可减少别人40%攻击),缴械(本来被我以为是鸡肋技能,但发明守护攻击原来就低,万一你的对手也是守护..两边打对方都不破防..怎么办...就是放缴械,拼谁的缴械等级高.缴械是固定损害,7级大略每下500左右,在攻击对手血少于500的时候用),包扎(因为技能点不够的原因,再加上PK可以靠生命,然后过渡也要5点,所以加到5,效果和7级也不会差良多),幻魔(纯洁过渡),灭敌(也是过渡,5级足够练级,以后可以学十字取代),刺穴(技能点不够,只能加5点,唯一的单体攻击技能,要用到141....但和7级也就差2,30攻击).献身不学(维护别人机遇不太有,对自身也没利益),饮血不学(学了刺穴再学多余,再加上守护有包扎,攻击低吸的血也未几,所以学刺穴可以定身好一点).然后经由我的测试,此加点法前提技能点也足够或刚好,就是不会呈现要加77级技能的时候发现前面只加了75点,差1点技能没加,而不能加后面技能的情况,也没有造成1点技能的挥霍,打个比喻,学77级技能的时候,基础48+幻魔5+金刚7+铁布7+刺穴5+灭敌4(77才干加5)=76点,刚好够学77,学101金钟的时候也恰好前缀100点.以后的技能主要是先加满金钟7,复仇5,禁技加满,多余的加武器格档,恫吓不用加(打怪不可能让怪物跑开吧..引过来还来不迭..打人更没用,别人跑开了你战士怎么打..岂非靠缴械那500耗...)
  
  就先容到这里,盼望对100左右想转职的玩家有所辅助(转了以后PK,打BOSS很厉害,但打BOSS速度只有魔战的1/2),假如新手提议不要参照此技能属性加法,此加法只合适PK...练级起来会很苦楚(横斩不学69才有群攻,不加力气没好的兵器基本就没攻击力)...后期的技能加法等我高等以后再发表出来给大家看,谢谢.



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